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关于金角银角在哪里打详情介绍!

时间:2023-01-06 来源:(原创/投稿/转载) 编辑:联络员

  S30赛季更新已经有一段时间了,很多玩家都已经适应了新赛季,而本赛季的变动着实比较大,很多玩家可能都对此有话想说,铃铛儿好奇,本赛季对于大家来说,是更好了还是更差了?

  对于铃铛儿而言,本赛季以来,我个人觉得是比之前要更好的,为什么呢?因为本赛季的很多改动,都在往相对而言比较平衡的方向去发展,从而减少了很多的矛盾点!

  比如位置间的平衡,之前的王者荣耀,大部分段位里,基本上十把游戏有五把是没有坦克英雄的,站在客观的角度来看,这其实就是不合理阵容。

  没有人在前面承伤的话,后面的射手以及法师也无法正常输出,从而就增加被秒的风险,而只要射手和法师被秒,基本上就很难打赢,所以关于软辅的矛盾很大。

  软辅在之前可以说是大家都在鄙视的一个分支,就是因为没有前排坦克英雄所致,但本赛季肉装的加强,使得大家都愿意玩坦克英雄,这个矛盾点直接就得到了解决。

  现在很少会出现这种不合理的阵容,对于软辅的偏见也逐渐散去,这和大部分玩家都有很大的关系,至少我们不会再因此而感到烦恼了。

  其次就是野区的调整,当新增了野怪以后,现在除了顶尖分段还在采用吃兵线的打法以外,你会发现,中低段位的打野现在很少会去到处吃队友兵线了,这也解决了之前游戏内的主要问题。

  之前的王者荣耀,由于被打野蹭线导致的吵架是真的不少,不管蹭线是不是吃到队友的金币,大家都不乐意这种玩法,也导致了打野不是为了抓人而来到分路线上,而是为了蹭线来的。

  但是现在由于野区的野怪增加,打野的基本发育有所保障,甚至一些刷得比较慢的打野,野怪都刷不完,所以现在的打野去到分路线上,基本上都是为了抓人,这就直接解决了打野和队友之间的矛盾。

  这第三点,那就是中路的发育问题,之前段位稍微高一点,你不选工具人法师的话,根本就没法玩,现在兵线的收益也增加了,打野也不怎么来吃兵线了,法核类型的法师又重出江湖。

  所以说,对于本赛季的更新调整,个人觉得策划是有用心在解决游戏内的各种问题,但是否只有好,没有不好的呢?

  铃铛儿个人觉得,本赛季的峡谷地形以及整体界面看下来,并不是很好的优化,比如蓝buff的墙壁更改,比如水晶的整体画风以及视觉效果,让人感觉好像是一种退步。

  不过这些也许是突然的改动引起的不习惯,只是个人的看法,不知道大家对本赛季的更新有什么看法,欢迎大家在评论区进行讨论。

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