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游戏直播日活破4000万快手拿下英雄联盟S9版权借电竞赛事超车

时间:2019-10-22 来源:(原创/投稿/转载) 编辑:联络员

  近日的快手,趁着《英雄联盟》和《绝地求生》两大现象级电竞游戏的全球赛事,很是活跃:高调拿下2019年英雄联盟全球总决赛(S9)和《绝地求生》中国大师赛(PUBG China Master,简称PCM)的赛事版权,与老牌游戏直播平台斗鱼、虎牙争夺核心电竞资源。

  其中英雄联盟全球总决赛成绩及为抢眼,直播间订阅数突破224.4万并且仍在保持稳定增长。最新数据显示,仅5个小时,快手S9赛事直播间观看人数就超过了2500万。据悉,英雄联盟全球总决赛一年一度已经持续了八年,前八赛季的全球观看人数皆刷新了电竞史上直播观看人数最高纪录。可以预计,在快手的助力下,S9赛季会有一个更加优异的成绩。

  PCM大师赛的快手直播间于10月8日正式开启,连续六天全方位展现PCL春季赛&夏季赛前16支战队和三大赛区人气战队的激烈角逐。千万快手用户积极参与到与赛事相配套的视频剪辑活动中,争夺流浪扶持、和游戏官方合作的机会等福利,并与游戏核心玩家一起,见证出征绝地求生PGC全球总决赛的四只队伍。

  7月公布游戏内容板块成绩不菲,游戏直播日活超过3500万,月开播人数突破200万,月开播总时长超过6.8亿分钟;

  在游戏相关的短视频内容上,仅2019年上半年的半年时间,快手的游戏创作者们就发布了5亿条视频,产生了100亿次点赞、15亿次评论和1.2亿次分享。

  这些数据表明,快手拥有一批活跃且乐于分享的游戏创作者,他们或只是“出于对游戏的热爱,出于对游戏内容的喜好,不知不觉中把快手平台里面的游戏生态撑了起来,成就了我们现在的体量”,快手科技副总裁林粼认为。

  出于对用户需求的感知,也希望进一步拓展全新的人口红利,快手今年下半年起很明显欲大举进军游戏直播行业,切入传统游戏直播平台的防御半径。

  直播和短视频作为视听内容的两大类别,在技术和用户类别上本没有隔阂,非常容易实现相互支持和转化。快手相对于传统直播平台更具有优势。事实上,短视频可作为直播的垂直内容补充,直播又是视频内容的最高形态,最终在平台上形成内容的闭环。

  2018年是电子竞技的高光时刻:英雄联盟S8总决赛和DotaTi8总决赛,几乎在朋友圈引发了一阵全民狂欢,即使不玩英雄联盟,也能熟知“iG是冠军”这句线年亚运会比赛项目,得到正名。据企鹅智库发布的《2019全国电竞行业与用户发展报告》数据,中国电竞用户预计2019年规模将达3.5个亿,其中7500万人为电竞核心爱好者。

  这样的人口红利,是正在发力直播、欲在2020年春节前实现3亿DAU的快手所不能错过的。此前快手没有发力游戏内容领域,仅“佛系”的积累就达到如此体量,意味着快手可以沿着“小荷才露尖尖角”的游戏流量溢出,借电竞赛事弯道超车挖掘出巨大的游戏流量池。在快手的努力下,当前略显单调的游戏直播赛道或得到进一步拓宽。

  继介入到英雄联盟全球总决赛等全球顶级电竞赛事版权的争夺后,可以猜想,未来快手必然找机会加入职业战队和退役选手的资源争夺,深化自身平台的电竞产业布局

  在“百万游戏创作者扶持计划”上,快手宣布将在今年引入不少于500个头部游戏内容创作者,投入价值10亿元的流量、资源、资金打造快手游戏主播在站外的影响力;以服务者的角色,帮助游戏主播、MCN机构、视频创作者成长,创新地提出多元化变现途径;发布“王者峡谷冲榜令”等活动,用真金白银鼓励优秀游戏内容创作者“毛遂自荐”。

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